[소프트웨어 공학] - 비용 예측 기법 (Cost Estimation Techniques)
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💻 Computer Science/소프트웨어 공학
비용 예측 기법 (Cost Estimation Techniques)프로젝트 계획 작업에는 소프트웨어 개발을 위한 비용이 얼마인지 예측할 필요가 있다. 비용을 계산하기 위해 “노력(Effort)”, “자원(Source)”, “기간(Duration)”의 관계를 이해해야 한다.노력(Effort): 프로젝트를 완성시키기 위해 필요한 작업의 양, 단위는 일(Work-Day), 주(Work-Week), 달(Work-Month)로 표현한다.자원(Resource): 작업에 동원될 수 있는 인력의 양기간(Duration): 작업이 수행될 기간노력과 자원, 기간의 관계는 다음의 식으로 나타낼 수 있다. 이때, M(Manpower)은 투입되는 인력의 투입 비율의 총합이다. $$ D = E/M $$ 비용 예측 기법에는 크게 ..
[소프트웨어 공학] - 프로젝트 계획 (Project Planning)
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💻 Computer Science/소프트웨어 공학
프로젝트를 관리하는 목적은 작업 수행에 필요한 여러 가지 자원, 인력, 비용, 기술 등을 효과적으로 사용하여 프로젝트의 목표를 달성하기 위함이다. 프로젝트 관리는 “계획”, “조직”, “모니터링”, “조정”의 네 가지 활동으로 이루어진다. 각 활동은 프로젝트의 진행에 따라 순차적으로 이뤄진다.프로젝트 시작 (Project Start) 프로젝트의 첫 작업은 목표를 세우고 가치와 치스크를 이해하는 일이다. 프로젝트를 시작할지 말지를 결정하는 요인은 다음과 같다.`프로젝트가 제공할 가치`: 프로젝트에 의해 창출되는 가치와 프로젝트의 결과물이 얼마나 지속 가능한지를 말한다.`프로젝트와 연관된 리스크`: 자원의 가용성, 타이밍, 기술적 어려움 등을 말한다. 가치와 리스크는 정확하게 평가하기는 쉽지 않지만 정량적으..
[소프트웨어 공학] - 프로세스와 방법론 (Process & Methodology)
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💻 Computer Science/소프트웨어 공학
소프트웨어 생명주기 (Life Cycle) 소프트웨어는 사람과 같이 생명주기를 가진다. 개발된 소프트웨어는 계속해서 변경되고, 새로운 기능이 추가되어 쓰이며 마침내 소멸에 이른다. 소프트웨어 프로젝트의 생명주기는 “요구분석 → 설계 → 구현 → 테스팅 → 유지보수”의 단계들을 거친다.TIP!소프트웨어 프로젝트의 생명주기는 “요구분석 → 설계 → 구현 → 테스팅 → 유지보수”의 단계를 거친다.프로세스 (Process) 프로세스는 소프트웨어 시스템을 구축하기 위해 수행되는 작업의 단계로, 소프트웨어 개발에 관한 기술적, 관리적 이슈를 다루는 작업을 소프트웨어 프로세스라고 부른다. 프로세스는 여러 컴포넌트 프로세스로 구성된다. 각 컴포넌트 프로세스는 서로 다른 목적을 가지지만 서로 협력하여 전체 소프트웨어 공..
[소프트웨어 공학] - 소프트웨어 공학 개론 (Introduction of Software Engineering)
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💻 Computer Science/소프트웨어 공학
소프트웨어 (Software) 소프트웨어는 컴퓨터를 작동시키는 프로그램으로 하드웨어의 동작을 제어하는 명령어들로 구성되어 있다.소프트웨어 특징 소프트웨어가 가지는 특징은 다음과 같다.`복잡성(Complexity)`: 소프트웨어가 자동화하려는 대상은 수많은 내부 요소들로 이루어져 있어 복잡하다.`순응성(Conformity)`: 환경이나 데이터의 변화에 따라 적절하게 변형된다.`변경성(Changeability)`: 소프트웨어는 문자로 구성된 프로그램으로 쉽게 변경 가능하며 개발 과정 중 자주 변화된다.`비가시성(Invisibility)`: 소프트웨어는 가시적인 매체에 저장되지만 그 자체는 무형이며 구조가 코드 안에 있기에 쉽게 드러나지 않는다.소프트웨어 종류 소프트웨어는 크게 세 가지 유형으로 분류된다.`주..
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