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[컴퓨터 공학 개론] #12 - 멀티미디어 01. 멀티미디어 개요 1) 멀티미디어 개념 “멀티미디어”는 다중 매체라고도 불리며, ‘Multi’와 ‘Media”를 합친 말입니다. 여러 가지 형식의 정보 컨텐츠와 ICT 기술을 활용하여 사용자와 상호작용하며 정보를 제공하는 미디어를 뜻합니다. 텍스트, 이미지, 사운드, 그래픽, 애니메이션, 비디오 등의 미디어가 두 개 이상 결합하여 컨텐츠를 생성하고 ICT 기술을 기반으로 하여 정보를 제공하는 기술입니다. 2) 멀티미디어 분류 멀티미디어는 “표현 미디어”, “저장 미디어”, “전송 미디어”, “제시 미디어”, “지각 미디어”로 분류됩니다. 표현 미디어: 멀티미디어 데이터 생성에 관련된 미디어입니다. 저장 미디어: 표현 미디어로 생성된 멀티미디어 데이터를 컴퓨터에서 처리 & 편집 & 재생하기 위한 저장.. 2022. 4. 24.
[컴퓨터 공학 개론] #11 - 정보 보안 01. 정보 보안 개요 정보 기술의 빠른 발전은 사회 전반적인 발전을 이루어주고 많은 이점을 가져왔습니다. 그러나 동시에 사이버 범죄의 증가라는 부작용도 가져왔습니다. 사이버 상에서 일어나는 범죄 행위들과 개인 정보를 탈취 및 악용 행위도 크게 증가하였기에 정보 보안은 그 어느 때보다 중요한 이슈가 되었습니다. “정보 보안”은 정보를 위협으로부터 보호하는 것으로 정보의 수집부터 송수신하는 과정까지 일어날 수 있는 모든 정보의 훼손, 변조, 유출, 악용 등의 사고를 방지하기 위한 것입니다. 정보를 제공하는 공급자 측면과 사용자 측면에서 이러한 사이버 범죄 및 정보 위협을 미연에 방지하기 위한 목적을 두고 있습니다. 1) 정보 보안 필수 요소 정보 보안은 반드시 “기밀성”과 “무결성” 그리고 “가용성”을 유.. 2022. 4. 19.
[컴퓨터 공학 개론] #10 - 인터넷과 모바일 컴퓨팅 01. 인터넷 “인터넷”은 전 세계 수 많은 컴퓨터 사용자들이 접속되어 있는 거대한 컴퓨터 네트워크입니다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜을 사용하는 글로벌 네트워크입니다. 인터넷의 역사는 “웹(WEB)”의 발전 과정을 통해서 알아볼 수 있습니다. 1) 인터넷 역사 인터넷은 1969년 미국 국방성의 컴퓨터 네트워크인 “아르파넷”에서 탄생했습니다. 처음에는 군사 프로젝트로서 이용되었지만, 점점 사용 범위가 커짐에 따라 군사용 네트워크를 “밀넷”, 민간용 네트워크를 “아르파넷”으로 분리하고 아르파넷은 “인터넷”이라는 이름으로 사용되기 시작했습니다. 그 이후, 본격적으로 웹(WEB)이 발전하기 시작했고 1989년 세계 최초 웹 브라우저인 “월드와이드웹(WWW)”이 탄생하고, 1993년에는 그래픽 기반 웹 브라우.. 2022. 4. 9.
[성경 읽기 방법론] - 성경을 읽기 위한 자세 제가 친구들이 성경 읽는 것을 보았을 때, 많은 이들은 성경을 단지 일반 책을 읽는 것과 같이 내용만 흡수하고 거기에서 끝나는 것을 많이 보았습니다. 그런데, 성경은 "예수 그리스도의 말씀"입니다. 내용을 흡수하는 것도 중요하지만 그 이상의 하나님께서 말씀하고자 하는 그 부분을 캐치하는 것이 너무나도 중요합니다. 우리가 성경 읽을 때 어떻게 하면 그것을 잘 붙잡을 수 있을 지 알아보겠습니다!! 성경을 제대로 읽기 위한 8가지 자세 1. 성령님의 인도하심을 구해야 합니다. 모든 성경은 하나님의 감동으로 된 것으로 된 것으로 교훈과 책망과 바르게 함과 의로 교육하기에 유익하니 이는 하나님의 사람으로 온전하게 하며 모든 선한 일을 행할 능력을 갖추게 하려 함이라 (디모데후서 3:16~17) 성경은 "하나님의 .. 2022. 4. 3.